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Guide Counter-Strike Global

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Présentation :

  1. Description :

  2. Counter-Strike: Global Offensive (abrégé CS:GO) est un jeu de tir à la première personne multijoueur en ligne basé sur le jeu d'équipe développé par Valve Corporation. Il est sorti le 21 août 2012 sur PC et consoles (Xbox 360, PlayStation 3)1. En 2017, Microsoft annonce que le jeu sur Xbox 360 sera compatible avec la Xbox One. Depuis le 6 décembre 2018, le jeu est disponible gratuitement en free-to-play.

  3. Modes de jeux principaux :

  4. Le jeu est divisé en huit modes, qui sont les suivants : Occasionnel, Démolition, Sniper volant, Match à mort par équipe, Course à l'armement, Zone de Danger, Compétitif et Wingman.

    1. Le Compétitif
    2. Ce mode est destiné aux joueurs confirmés, connaissant déjà bien les principes du jeu, et ayant la volonté de s'investir au maximum dans la partie pour garantir la victoire à leur équipe. Les cartes disponibles pour ce mode sont : de_dust2, de_nuke, de_overpass, de_inferno, de_cache, de_mirage, de_train, de_vertigo, cs_agency, et cs_office.
      Contrairement au mode Occasionnel, le tir ami et la collision sont activés.
      Chaque joueur commence avec 800 $ et peut accumuler jusqu'à 16 000 $. L'armure et le kit de désamorçage doivent être achetés.
      Le nombre de manches est limité à 30, sans prolongation en cas d'égalité. Changement de camp à la fin de la 15e manche.
      Il existe un système de rangs qui ne concerne que les modes Compétitif et Wingman. Ils sont destinés à classer les joueurs selon leur niveau, et ce en fonction des résultats qu'ils obtiennent pendant leurs matchs. Il faut au minimum 10 victoires en Compétitif pour obtenir un rang (avant d'avoir un rang vous serez pénalisés toutes les deux victoires en mode compétitif). Plus un joueur fait de matchs (de préférence régulièrement), et plus le rang est fiable. Malgré cela, il persiste des joueurs utilisant des cheats et ce qu'on appelle des "smurfs", deuxième compte de joueurs ayant pour but d'avoir un rang plus bas que celui de son premier compte, afin d'avoir plus de chances de gagner
      Enfin, il existe un système de pénalité en cas de déconnexion d'un joueur pendant la partie, après trois minutes de temps disponible pour se reconnecter. En effet, si un joueur quitte et abandonne une partie en mode Compétitif avant la fin de cette dernière, il reçoit un time-out (une période durant laquelle il ne peut plus jouer en Compétitif). Ceci a été mis en place afin de garantir l'aspect compétitif de ce mode. Un avertissement sur cet engagement à finir une partie commencée est affiché au joueur pendant le temps d'attente.


    3. L'Occasionnel
    4. Ce mode est destiné aux débutants, aux joueurs peu familiarisés avec les concepts de Counter-Strike, ou aux joueurs souhaitant jouer rapidement sans devoir s'investir pleinement dans la partie. Les cartes disponibles pour ce mode sont : de_mirage, de_dust2, de_nuke, de_overpass, de_inferno, de_austria, de_train, de_shipped, de_cache, de_canals, de_biome, de_zoo et de_abbey.
      En Occasionnel, Le tir ami est désactivé, ce qui permet aux joueurs de ne pas faire de "Team Kill" ou "TK" (terme employé pour désigner le fait de blesser ou tuer un coéquipier). De plus, la collision des joueurs est désactivée, ce qui signifie que les joueurs n'ont pas à se soucier de gêner les mouvements de leurs coéquipiers, chacun des joueurs étant incorporel. En termes d'équipement, le joueur reçoit en début de manche une armure complète (protégeant le corps et la tête). Si le joueur est antiterroriste, il reçoit également un kit de désamorçage. Chaque joueur commence la partie avec 1 000 $ et ne peut accumuler que jusqu'à 10 000 $.
      Le nombre de manche est limité à 15, la première équipe à gagner 8 manches remporte le match. Il n'y a pas de changement de camp durant la partie, sauf si un joueur décide de changer d'équipe, à condition que cette dernière ait moins de joueurs que celle qu'il quitte.

    5. Wingman
    6. Ce mode est destiné aux débutants ainsi qu'aux joueurs confirmés et se joue en 2 contre 2 sur des cartes compactes. C'est un mode compétitif sur des cartes de types "defuse" en 9 manches gagnantes, soit 16 manches maximum. Tout comme pour le mode compétitif, il n'y a pas de mode otage et il y a un rang spécifique allant d'Argent 1 à Elite mondial.
      Les cartes pour ce mode de jeu sont très limitées, elles sont optimisées pour le 2 contre 2 donc se jouant sur un seul objectif, contraire au mode compétitif de base. Les cartes sont : Inferno, Shortdust, Cobblestone, Overpass, Train, Rialto, Lake, Nuke et Vertigo. Chaque joueur commence avec 800 $ et peut accumuler jusqu'à 8 000 $. L'armure et le kit de désamorçage doivent être achetés.


    7. Le Match à mort
    8. Il n'existe pas de notion d'équipe dans ce mode, bien que les camps terroristes et antiterroristes soient toujours présents. Chaque joueur doit tuer un plus grand nombre d'adversaires afin de gagner des points. Le joueur avec le plus de points à la fin du temps imparti gagne. Les cartes disponibles pour ce mode sont :de_dust2, de_nuke, de_aztec, de_inferno, de_vertigo, de_train, cs_office, cs_italy, cs_assault, de_lake, de_sugarcane, de_safehouse, de_bank, de_stmarc et de_shorttrain.
      Il n'y a pas d'argent dans ce mode. Cependant, les achats d'armes peuvent être faits normalement (pas de grenade ou d'équipement), et ce sans limite de budget. En début de partie et après chaque mort, le joueur reçoit une arme principale aléatoire et une arme secondaire aléatoire (cette option peut être désactivée en pressant la touche f3). Les joueurs sont ressuscités immédiatement après leur mort. Ils sont ressuscités aléatoirement sur la carte et disposent d'une période d'invulnérabilité à chaque résurrection. Pendant cette période, ils peuvent acheter n'importe quelle arme ou pistolet, si ceux dont ils disposent ne leur conviennent pas.


  5. Opérations :
  6. Les opérations sur Counter-Strike: Global Offensive sont des périodes limitées pendant lesquelles on peut acheter un passe (15€ en moyenne) qui débloque des missions. Celles-ci débloquent des paliers qui octroient des récompenses (graffitis, skins d'armes ou couteaux, stickers ou, plus récemment, des skins de joueurs).
    Il ya a eu plusieurs opérations sur Counter-Strike: Global Offensive:

Nom
Date
Image
Opération Payback   25 avril 2013 - 31 août 2013
Opération Bravo 19 septembre 2013 - 5 février 2014
Opération Phoenix  20 février 2014 - 11 juin 2010
Opération Breakout  1 juillet 2014 - 2 octobre 2014
Opération Vanguard  11 novembre 2014 - 31 mars 2015
Opération Bloodhound  26 mai 2015 - 1 Octobre 2015
Opération Wildfire 17 février 2016 - 15 juillet 2016  
Opération Hydra  23 mai 2017 - 13 novembre 2017
Opération Shattered Web  18 novembre 2019 - 9 Mars, 2020